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6/2/2006

最初の記事 - hackシリーズについて

最近、ふっとブログを始めようと思ったんだけど、なかなか行動に移らなかった。もともと、文章を書くのは苦手だし、ましてや他の人に見せるための文章ならなおさらだ。でもまあ、こんな話は置いといて、今日私はやっと最初の記事を書くことを決意した。
 
最初の記事だから、まず、ゲームの話をしよう。
 
最近、「.hack//G.U. Vol.1 再誕」を攻略し始めた。hackシリーズのゲームは最初の四部作(感染拡大、悪性変質、侵食汚染、絶対包囲)からフラグメント(オフラインのみ)まで全部やったことがある。hack関連のアニメも全部見た。このシリーズのゲームについて一言を言うと、物語こそ最高に面白いんだけど、ゲームそのものはちょっとつまらない、っていうか単調すぎる。だって、ゲームの最初から最後までずっと同じようなダンジョンで同じようなモンスターと戦ったら、飽きてない方がおかしい。そのため、最初の四部作もVol.2のところで挫折した。その後も何度か続きをやろうと試みたんだけど、そのたびにダンジョンの一つや二つを潜ったらまた投げ出してしまう。その後のフラグメントにもあまり変化は見当たらない。だから、今度のG.U.シリーズにもあんまり期待していない。それでもついG.U.をやり始めたのはやはり人の性なのかな?
 
それで、その肝心な「.hack//G.U.」だけど、前のシリーズと比べると、システムのアクション面はかなり進化していたようだ。ゲームの物語も相変わらず面白そうだから、私もそこそこにハマった。でも、やっぱりフィールドやダンジョンの変化は少ない。今はまだゲームの話の続きが気になるから、やり続けているけど、このまままたすぐ飽きるのは目に見えている。
 
それにしても、このゲームは相変わらずやり込み要素は多い。八百由旬の書やその他諸々の記録のコンプは大変そうだ。